수개월간 침묵을 지키던 알트코인 창시자가 입을 열어 가격 급등을 일으켰다!

펌프펀(Pumpfun) 창립자 알론 코헨이 65일 만에 공식 석상에 모습을 드러냈습니다. 코헨은 2026년에 플랫폼의 인센티브 구조와 크리에이터 보상 시스템에 큰 변화가 있을 것이라고 발표했습니다.

해당 발표 이후, pump.fun 생태계의 네이티브 토큰인 PUMP는 빠르게 10% 이상의 가치 상승을 기록했습니다.

차트는 PUMP 가격의 상승세를 보여줍니다.

코헨은 몇 달 전 출시된 다이내믹 수수료 V1 메커니즘의 목적은 강력한 팀을 보유한 프로젝트 토큰에 인센티브를 제공하는 것이라고 강조했습니다. 그는 이 모델 덕분에 이전에는 암호화폐를 접해본 적이 없는 많은 콘텐츠 제작자들이 토큰을 발행하고 플랫폼에서 스트리밍을 시작했으며, 이러한 “스트리밍” 중심의 시대가 2025년 가장 강력한 온체인 활동 환경을 조성하고 거래량을 두 배 이상 증가시켰다고 덧붙였습니다.

그러나 코헨에 따르면 이러한 구조는 장기적으로 지속 가능하지 않았으며 플랫폼의 몇 가지 심각한 문제점을 드러냈습니다. 콘텐츠 제작자 수수료가 전문 팀을 보유한 프로젝트 토큰에 강력한 인센티브 메커니즘을 제공한다는 점은 인정하면서도, 코헨은 이것이 일반적인 밈코인 제작자의 행동 변화를 크게 바꾸지는 못했다고 주장했습니다. 오히려 그는 이 모델이 사용자들을 위험도가 낮은 토큰 제작 활동으로 유도하는 반면, 플랫폼의 핵심인 위험도가 높은 거래 활동은 상대적으로 경시한다고 지적했습니다.

코헨은 펌프펀의 핵심 사명은 거래자들이 유동성을 제공하고 거래량을 늘리며 위험을 감수하는 건전한 시장 환경을 조성하는 것이라고 밝히면서, 현재의 크리에이터 수수료 구조가 이러한 균형을 깨뜨릴 수 있다고 지적했습니다. 그는 또한 크리에이터 수수료가 이론적으로는 프로젝트의 “투자 가치”를 높이는 강력한 도구이지만, 사용자 경험(UX) 측면에서 상당한 단점이 있다고 언급했습니다. 사용자들은 종종 신뢰 기반의 비효율적이고 복잡한 프로세스를 경험하게 된다는 것입니다.

창업자는 구체적인 내용은 밝히지 않았지만 “큰 변화가 있을 것”이라고 말했습니다. 코헨은 새로운 시대에는 시장 기반 접근 방식을 채택하여 거래자들이 어떤 트렌드에 콘텐츠 제작자에게 수수료를 지급해야 하는지, 그리고 그 수수료가 어떻게 사용될지를 결정하게 될 것이라고 밝혔습니다.

*본 내용은 투자 조언이 아닙니다.